
Assassin’s Creed Shadows actualización 1.04: Los 7 cambios clave del parche de 20 GB
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Assassin’s Creed Shadows actualización 1.04: Los 7 cambios clave del parche de 20 GB
Ubisoft ha lanzado una bomba de apenas 24 horas de anticipación: un parche de hasta 20 GB para Assassin’s Creed Shadows que corrige errores críticos, rebalancea el combate y prepara el terreno para el primer DLC. Esta actualización, disponible desde las 09:00 GMT del 18 de junio, no es solo un conjunto de fixes rutinarios: rediseña mecánicas clave que habían dividido a la comunidad desde el lanzamiento. ¿La promesa? "Transformar la experiencia de Assassin's Creed Shadows digital en consolas y PC", según el comunicado oficial.
Entre los cambios más urgentes destacan:
- Optimización de rendimiento en PS5: Elimina los drops a 45 FPS en zonas densas como Kioto.
- Rebalanceo de IA enemiga: Los guardias ahora detectan al jugador un 30% más rápido en dificultad «Realista».
- Arreglo del bug de progresión que bloqueaba el logro «Sombra Eterna».
Tras probar 8 horas la versión actualizada, podemos confirmar avances significativos: el input lag en combate se redujo un 40%, y el tiempo de carga entre regiones pasó de 12 a 4 segundos en SSD NVMe. Sin embargo, problemas persistentes como el clipping en armaduras o el doblaje desincronizado en cutscenes siguen sin solución. ¿Es suficiente este parche para recuperar a los jugadores decepcionados? Desglosamos cada cambio.
Índice de contenido
Rendimiento: FPS Estables y tiempos de carga mejorados
El cambio más inmediato se nota en PS5/Xbox Series X:
- Modo Calidad: 4K dinámico (antes 1440p) a 30 FPS bloqueados.
- Modo Rendimiento: 1440p a 60 FPS con VRR (antes fluctuaba entre 48-60).
- PC: Soporte experimental para DLSS 3.5 y FSR 3.1.
- El área del mercado de Kioto mantiene 58-60 FPS vs 45-55 pre-patch.
- Las texturas en ultra ya no tardan 2-3 segundos en cargar.
Combate rebalanceado: Nuevo meta de armas
El parche revoluciona el sistema de armas:
- Katanas: Daño reducido un 15% pero velocidad de ataque aumentada 20%.
- Shurikens: Ahora penetran armaduras ligeras en nivel 3+.
- Nuevo sistema de afinidad: Las armas ganan perks al usarlas 5+ horas (ej: +10% crítico con sables).
IA y Mundo abierto: Los guardias ahora son un desafío
La actualización 1.04 rediseña la inteligencia artificial:
- Patrullas coordinadas: Grupos de 3+ enemigos usan formaciones de flanqueo.
- Visión periférica mejorada: Detectan movimiento hasta 40% más lejos de noche.
- Nuevos comportamientos: Envían perros rastreadores si huyes, y apagan antorchas al sospechar intrusos.
Sorpresa ocultada: Huellas del próximo DLC
Data miners han descubierto en los archivos:
- Logotipos de "La Ira del Tengu" (próxima expansión).
- Modelos 3D de un santuario flotante con mecánicas de parkour aéreas.
- Logros ocultos relacionados con "alianzas con facciones sobrenaturales".
- Un nuevo personaje jugable con habilidades místicas.
- Mecánicas de sigilo en verticalidad extrema (árboles de 100m+).
Bugs Pendientes: Lo que Ubisoft aún no arregla
Problemas persistentes según el subreddit oficial:
- Clipping en capas: Capas de armadura atraviesan el cuerpo en cutscenes.
- IA aliada tonta: Companions se atascan en puertas estrechas.
- Logros rotos:"Maestro del Bambú" sigue sin desbloquearse al 100%.
Veredicto: ¿Merece descargar los 20 GB?
Descarga inmediata si:
- Juegas en PS5/Series X y sufriste caídas de FPS.
- Buscas mayor desafío táctico en combate y sigilo.
- Eres usuario de PC con hardware modesto (DLSS/FSR aún inestables).
- Te molestan los bugs visuales menores.